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基本資料:補師小傳 [2020/11/15 03:54] – [米亞·沃伊辛] puneko | 基本資料:補師小傳 [Unknown date] (目前版本) – 外部編輯 (Unknown date) 127.0.0.1 |
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**1.有限制使用次數,可一次恢復較多HP的SP。通常有這類SP就稱為專屬奶媽或大奶** \\ | **1.有限制使用次數,可一次恢復較多HP的SP。通常有這類SP就稱為專屬奶媽或大奶** \\ |
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傳統型,SP發動同時就提供瞬補或緩補,有時會附加其他強化、弱化或威力較低的攻擊等控場型SP\\ | 傳統型,SP發動同時就提供瞬補或緩補,有時會附加其他強化、弱化或威力較低的攻擊等控場型SP\\ |
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每面都可恢復15% HP,長期戰的重寶\\ | 每面都可恢復15% HP,長期戰的重寶\\ |
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目前唯一「偶數區域」才恢復的奶媽\\ | 只有「偶數區域」才恢復的奶媽\\ |
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**2.SP充填滿時恢復HP** \\ | **3.SP充填滿時恢復HP** \\ |
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恢復全體15%HP,通常附帶其他buff,無限制次數。所以用這幾位打協力盡量不要扣招,滿了就丟可以最大化團隊恢復力。\\ | 恢復全體15%HP,通常附帶其他buff,無限制次數。所以用這幾位打協力盡量不要扣招,滿了就丟可以最大化團隊恢復力。\\ |
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**4.手腳技能可恢復全體HP<color #ed1c24>(此區不列專屬奶媽且只列原版)</color>** \\ | **4.手腳技能可恢復全體HP<color #ed1c24>(此區不列專屬奶媽且只列原版)</color>** \\ |
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通稱輔助奶媽,回復量較少且緩補居多。\\ | 通稱輔助奶媽,回復量較少且緩補居多。\\ |
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只補自己的 | 只補自己的 |
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===== 屬性恢復力比較 ===== | ===== 屬性恢復力比較 ===== |
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**重力** \\ | **重力** \\ |
{{:圖示:chr4_011_05.png?nolink&50}}{{:圖示:chr4_014_05.png?nolink&50}}{{:圖示:chr4_039_05.png?nolink&50}}{{:圖示:chr4_039_70.png?nolink&50}}\\ | {{:圖示:chr4_011_05.png?nolink&50}}{{:圖示:chr4_014_05.png?nolink&50}}{{:圖示:chr4_014_70.png?nolink&50}}{{:圖示:chr4_039_05.png?nolink&50}}{{:圖示:chr4_039_70.png?nolink&50}}\\ |
一樣是拚輸出的屬性,AN薰子登場以後終於有了第一個<color #c3c3c3>只有偶數</color>過場補。但依舊只有SP是補血主動技能(希望手腳武裝分支會提供其他選擇)。小結又難用,推薦直接拉隔壁棚文鳥過來。AN薰子出現以後如果有苦命裕美,推薦放裕美當輔助工作馬,再另外拉一個輸出為主的腳色(黑貓或蜘蛛之類)。\\ | 一樣是拚輸出的屬性,AN薰子登場以後終於有了第一個<color #c3c3c3>只有偶數</color>過場補。但依舊只有SP是補血主動技能(希望手腳武裝分支會提供其他選擇)。小結又難用,推薦直接拉隔壁棚文鳥過來。AN薰子出現以後如果有苦命裕美,推薦放裕美當輔助工作馬,再另外拉一個輸出為主的腳色(黑貓或蜘蛛之類)。\\ |
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**<color #ed1c24>我個人認為文鳥是最有價值的奶媽,不服來戰</color>** \\ | **<color #ed1c24>我個人認為文鳥是最有價值的奶媽,不服來戰</color>** \\ |
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文鳥曾經有過許多的唯一:唯一實彈狙(也是奶媽唯一狙擊手)、火屬唯一恢復角和唯一過場奶。和隔壁棚比起來,綿羊有替代品但文鳥沒有。文鳥又得利於是比較晚期推出的AN,原版和AN的機體能力、SP甚至新分支紅武**全部都有用** 。完全可以隨隊長喜好或不同戰況去換裝,AN一出連原本最貧弱的輸出能力也沒得嫌了。個人推薦AN版SP專心用在輸出,比較需要奶媽的困難關卡換回方便使用的原版SP。<color #c3c3c3>為什麼活動和主線這麼影薄機體卻這麼強勢呢……</color> | 文鳥曾經有過許多的唯一:唯一實彈狙(也是奶媽唯一狙擊手)、火屬唯一恢復角和唯一過場奶。和隔壁棚比起來,綿羊有替代品但文鳥沒有。文鳥又得利於是比較晚期推出的AN,原版和AN的機體能力、SP甚至新分支紅武**全部都有用** 。完全可以隨隊長喜好或不同戰況去換裝,AN一出連原本最貧弱的輸出能力也沒得嫌了。個人推薦AN版SP專心用在輸出,比較需要奶媽的困難關卡換回方便使用的原版SP。<color #c3c3c3>為什麼活動和主線這麼影薄機體卻這麼強勢呢……</color>\\ |
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| 註:AN版SP若要用於恢復,開始蓄力時如果不移動就<color #ed1c24>**全程無法移動**</color>,強烈建議使用可以同時閃子彈的移動蓄力\\ |
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**恢復技能總覽:** | **恢復技能總覽:** |
<file> | <file> |
| 原版SP:10%瞬補 + 2%緩補20秒,全狀態異常恢復再附加-50% SA和麻痺氣絕耐性;總恢復量50% |
| 原版被動技能:HP 30%以下恢復「自己」HP(恢復量請協助測試),「無」即死盾 |
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| AN版SP:TRANS-AM型恢復技,一套蓄力動作完畢恢復8%,SP時間全用於恢復最多可6次共48% |
| AN版被動技能:過場時恢復場上全員15%HP |
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| 手技:25%瞬補,CD時間15秒;附加全體火抗上升和後仰吹飛無效 |
</file> | </file> |
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**恢復技能總覽:** | **恢復技能總覽:** |
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| 中國人却下,有心人自己領去寫 |
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<color #c3c3c3><del>千呼萬喚始出來</del></color>冰屬第一位**普池**專屬奶媽,性能上也完全沒讓人失望。只看奶量不高但能提供相當好用的buff,尤其這遊戲大部分角色只能提供「同屬」盾,米亞獨樹一格能提供冰角最需要的火屬盾,堪稱幾乎全能的控場角。\\ | <color #c3c3c3><del>千呼萬喚始出來</del></color>冰屬第一位**普池**專屬奶媽,性能上也完全沒讓人失望。只看奶量不高但能提供相當好用的buff,尤其這遊戲大部分角色只能提供「同屬」盾,米亞獨樹一格能提供冰角最需要的火屬盾,堪稱幾乎全能的控場角。\\ |
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角色特性是對大量小型用**<color #ed1c24>殲滅天使</color>**,暈值頗高加上單手劍又是不震退特規,中距離近距離表現都不俗。雖然沒有特殊派生,但格檔時間和泛用型一樣長還能充填SP。搭配過場補重置CD時間,幾乎只要米亞在協力就不會有人倒,即使在滿滿恢復角的的冰屬中依舊推薦用自選抽。**<color #ed1c24>(過場補可能會在日後更新被取消)</color>**\\ | 角色特性是對大量小型用**<color #ed1c24>殲滅天使</color>**,泛用單手劍暈值頗高又是不震退特規,中距離近距離表現都很亮眼。雖然沒有特殊派生,但格檔時間和泛用型一樣長還能充填SP。搭配大招帶過場直接重置CD時間,幾乎只要米亞在協力就不會有人倒,即使在滿滿恢復角的的冰屬中依舊推薦用自選抽。**<color #ed1c24>(SP過場不消失可能會在日後更新被取消)</color>**\\ |
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**恢復技能總覽:**<file> | **恢復技能總覽:**<file> |
冰屬第一個專屬奶媽,也是遊戲第一個攻防一體SP。早期冰隊要補血只能靠豚骨和小舞慢慢奶,大部分人寧可直接從隔壁拉綿羊過來打冰弱關。文嘉整體戰力其實不弱,武裝型態也適合補血角的中距離游鬥,AN推出某種程度上算擺脫了豚骨的惡名<color #c3c3c3><del>智障有比較好嗎</del></color> | 冰屬第一個專屬奶媽,也是遊戲第一個攻防一體SP。早期冰隊要補血只能靠豚骨和小舞慢慢奶,大部分人寧可直接從隔壁拉綿羊過來打冰弱關。文嘉整體戰力其實不弱,武裝型態也適合補血角的中距離游鬥,AN推出某種程度上算擺脫了豚骨的惡名<color #c3c3c3><del>智障有比較好嗎</del></color> |
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**恢復技能總覽:<color #ed1c24>(恢復比例請協助測試)</color>** | **恢復技能總覽:<color #ed1c24>(請協助測試恢復比例)</color>** |
<file>AN版SP:36%瞬補,附加比原版SP略弱的必中多重飛彈 | <file>AN版SP:36%瞬補,附加比原版SP略弱的必中多重飛彈 |
AN版被動技能:HP小於50%時恢復「全體」HP,「自己」5秒內無敵(「無」即死盾) | AN版被動技能:HP小於50%時恢復「全體」HP,「自己」5秒內無敵(「無」即死盾) |
==== 山野薰子 ==== | ==== 山野薰子 ==== |
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{{:圖示:chr4_014_05.png?nolink&100}}\\ | {{:圖示:chr4_014_05.png?nolink&100}}{{:圖示:chr4_014_70.png?nolink&100}}\\ |
原版薰子堪稱玄人機,手腳主動技都不是恢復技,大招的緩補40%和-50% SA雖然不俗,但唯一的全體狀態異常恢復相當雞肋,畢竟這遊戲不管是單打或協力都很難兼顧隊伍的異常狀態<color #c3c3c3><del>不管也沒差</del></color>;完全無法預估發動時機的殘血補也難以使用,沒即死盾又往往技能還沒發動自己就先躺了。千呼萬喚始出來的AN拿掉了殘血補,也讓重屬終於有了<color #c3c3c3><del>只有偶數的</del></color>過場補;SP改成次數較多的單次恢復型攻擊技,配合新的過場SP充填,薰子總算成為能<del><color #22b14c>毒</color></del>當一面的奶媽。 | 原版薰子堪稱玄人機,手腳主動技都不是恢復技,大招的緩補40%和-50% SA雖然不俗,但全體狀態異常恢復相當雞肋,畢竟這遊戲不管是單打或協力都很難兼顧隊伍的異常狀態<color #c3c3c3><del>不管也沒差</del></color>,沒有小技能輔助總讓人覺得恢復力有點不夠;完全無法預估發動時機的殘血補也難以使用,沒即死盾又往往技能還沒發動自己就先躺了。<color #c3c3c3><del>大招根本文鳥下位版難怪被說假奶</del></color>\\ |
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使用上注意AN版結合粒子需求量從80提升到105,就算計入奇數面填充的40% SP,AN薰子存SP速度<color #ed1c24>依舊比原版慢</color>。\\ | 千呼萬喚始出來的AN拿掉了殘血補,也讓重屬終於有了只有偶數的<color #c3c3c3><del>吝嗇</del></color>過場補;SP改成次數較多的單次恢復型攻擊技,配合新的過場SP充填,薰子總算成為能<del><color #22b14c>毒</color></del>當一面的奶媽。\\ |
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| 使用上注意AN版結合粒子需求量從80提升到105,就算計入奇數面填充的40% SP,AN薰子第二發開始存SP速度<color #ed1c24>依舊比原版慢</color>。\\ |
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**恢復技能總覽:** | **恢復技能總覽:** |
**恢復技能總覽:** | **恢復技能總覽:** |
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| AN版SP:飯糰彈擊中敵人時30%瞬補和-30 SA,若發動時目標距離31m以上,奶量再追加30% |
| (目前帳面上攻防數字最漂亮的SP) |
| 手技:10%瞬補(+攻擊) |
| 腳技:0.9%緩補30秒,治療麻痺和猛毒同時強化機動力,總恢復量27% |
</file> | </file> |
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==== 御蔵座梓希 ==== | ==== 御蔵座梓希 ==== |
{{:圖示:chr4_032_05.png?nolink&100}}\\ | {{:圖示:chr4_032_05.png?nolink&100}}\\ |
10歲歲暴力輔助奶,雙槍+大槌看似奇葩又難用,但手腳技能和SP都是感應炮。又是珍貴的特質放出普角,清場能力優秀又能邊清邊多少維持住團隊戰力,高難和打王都相當好用。SP提供的雙槍buff也很實用,也是值得一用甚至用自選抽的角色。\\ | 10歲歲暴力輔助奶,雙槍+大槌看似奇葩又難用,但手腳技能和SP都是浮游炮。又是珍貴的特質放出普角,清場能力優秀又能邊清邊多少維持住團隊戰力,高難和打王都相當好用。SP提供的雙槍buff也很實用,也是值得一用甚至用自選抽的角色。\\ |
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**恢復技能總覽:** | **恢復技能總覽:** |