這裏顯示兩個版本的差異處。
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武器介紹 [2019/12/25 01:41] – puneko | 武器介紹 [Unknown date] (目前版本) – 外部編輯 (Unknown date) 127.0.0.1 | ||
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行 7: | 行 7: | ||
射擊武器四種:步槍、火箭炮、狙擊槍、雙槍\\ | 射擊武器四種:步槍、火箭炮、狙擊槍、雙槍\\ | ||
格鬥武器四種:雙手劍、單手劍、長槍、大槌\\ | 格鬥武器四種:雙手劍、單手劍、長槍、大槌\\ | ||
- | 細節會在說明,先簡述本遊戲的攻擊屬性介紹\\ | + | 細節下述,先簡述本遊戲的攻擊屬性介紹\\ |
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武器本身就附帶各兩類的物理屬性:\\ | 武器本身就附帶各兩類的物理屬性:\\ | ||
行 26: | 行 26: | ||
而射擊兵器中,能量兵器以追蹤光束和貫穿力為特色;\\ | 而射擊兵器中,能量兵器以追蹤光束和貫穿力為特色;\\ | ||
實彈兵器則是射程略長(狙擊槍除外)爆風範圍較大、後座力稍大,和某些角色有特殊魔改彈,\\ | 實彈兵器則是射程略長(狙擊槍除外)爆風範圍較大、後座力稍大,和某些角色有特殊魔改彈,\\ | ||
- | 乍看之下較弱勢,但實際使用時實彈卻有詭異的彈道自動修正,\\ | + | \\ |
特規與泛用武器差異點除了彈速、射程、爆風範圍這些單純不同外,\\ | 特規與泛用武器差異點除了彈速、射程、爆風範圍這些單純不同外,\\ | ||
有些特規武器有自己的特殊攻擊動作和派生攻擊;而有些泛用武裝則必須分支進化後才有不同效果,\\ | 有些特規武器有自己的特殊攻擊動作和派生攻擊;而有些泛用武裝則必須分支進化後才有不同效果,\\ | ||
行 58: | 行 57: | ||
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實彈狙看似弱點,但本遊戲實彈兵器彈道有詭異的自動修正,特殊彈頭更是長期穩定輸出的保證,\\ | 實彈狙看似弱點,但本遊戲實彈兵器彈道有詭異的自動修正,特殊彈頭更是長期穩定輸出的保證,\\ | ||
- | 實彈狙角色不多卻各個都是怪物(2019/ | + | 打帶跑專家非實彈狙莫屬,還可以遠中近通吃\\ |
+ | 角色不多卻各個都是怪物(2019/ | ||
特規:文鳥,目前此類武裝無分支進化\\ | 特規:文鳥,目前此類武裝無分支進化\\ | ||
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